Uso do KINECT® na reabilitação motora de crianças com paralisia cerebral

dc.contributor.advisorOliveira Júnior, Alcyr Alves de
dc.contributor.advisor-coLevandowski, Daniela Centenaro
dc.contributor.authorMachado, Fabiana Rita Camara
dc.date.accessioned2016-10-25T17:25:36Z
dc.date.accessioned2023-10-09T13:51:37Z
dc.date.available2016-10-25T17:25:36Z
dc.date.available2023-10-09T13:51:37Z
dc.date.date-insert2016-10-25
dc.date.issued2014
dc.descriptionDissertação (Mestrado)-Programa de Pós-Graduação em Ciências da Reabilitação, Fundação Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre.pt_BR
dc.description.abstractA paralisia cerebral (PC) é resultante de encefalopatia não progressiva que afeta o sistema nervoso central no período perinatal, tendo como principais características alterações do tônus, da postura e do movimento. Algumas dessas alterações são tratadas com base na aprendizagem de habilidades e funções motoras, bem como da consciência de movimento. O uso de programas e jogos computacionais interativos na reabilitação destes pacientes tem sido testados como alternativa terapêutica em contexto ecológico com bons resultados na reabilitação neurológica e cognitiva. Alguns estudos demonstram a eficácia desses sistemas na aplicação de tarefas para crianças com diversas encefalopatias incluindo PC. O objetivo deste estudo foi avaliar os efeitos de jogos interativos do sistema Xbox360 Kinect® sobre os prejuízos motores de crianças com paralisia cerebral (PC). Participaram do estudo 28 crianças, 15 meninos e 13 meninas, idades entre 3 e 12 anos com diagnóstico de PC, avaliadas como como nível I, II e III pelo Sistema de Classificação da Função Motora Grossa (GMFCS). Os participantes foram encaminhados pelo Serviço de Fisiatria e Reabilitação do Hospital de Clínicas de Porto Alegre (HCPA). As crianças tiveram suas funções motoras amplas avaliadas pela escala de Medida da Função Motora Grossa (GMFM) antes e depois de executarem dois jogos do jogo Kinect Motion Explosion® do sistema Xbox360 Kinect®. A intervenção ocorreu em um período de dois meses, perfazendo um total de 16 sessões, 2 vezes por semana, com 40 minutos de duração. Os resultados demonstraram melhora da função motora grossa com um aumento significativo nos escores finais de cada dimensão da escala GMFM (p< 0,05). Estes resultados indicam a viabilidade de jogos interativos do sistema Xbox360 Kinect® no tratamento de dificuldades motoras de crianças com PC. Ensaios clínicos adicionais são necessários para investigar o uso dos jogos interativos do sistema Xbox360 Kinect® com diferentes faixas de idade.pt_BR
dc.description.abstract-enCerebral palsy (CP) results from non-progressive encephalopathy that affects the central nervous system in the perinatal period and its main characteristics are the changes of tone, posture and motion. Some of these alterations are treated with a focus on learning to improve motor skills and functions, as well as awareness of movement. The use of interactive computer games and programs in the rehabilitation of these patients have been tested as a therapeutic approach in ecological context with effective results in neurological rehabilitation of children with CP. The aim of this study was to investigate the effects of interactive games from the Xbox360 Kinect® system on the damage motor of children with cerebral palsy (CP). The study had 28 children, 15 boys and 13 girls, between 3 and 12 years-old classified in Gross Motor Function Classification System (GMFCS) as level I, II and III of CP. Participants were referred by the Department of Physical Medicine and Rehabilitation, Hospital de Clínicas de Porto Alegre Hospital (HCPA). The children had their gross motor function assessed by the Motor Function Measure (GMFM) scale before and after performing two sets of the game Motion Explosion® Xbox360 for Kinect® system. The intervention occurred in a period of two months, for a total of 16 sessions, 2 times/week, with 40 minutes duration. The results showed improvement in motor function with a significant increase in the final scores for each dimension of the GMFM scale (p< 0,05). These results indicate the feasibility of interactive games system in the treatment of motor difficulties of children with PC. Additional clinical trials are needed to investigate the use of this equipment with different age groups.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufcspa.edu.br/handle/123456789/426
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.relation.requiresAdobe Readerpt_BR
dc.rightsAcesso Aberto Imediato*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectParalisia Cerebralpt_BR
dc.subjectReabilitaçãopt_BR
dc.subjectKinectpt_BR
dc.subject[en] Cerebral Palsyen
dc.subject[en] Rehabilitationen
dc.titleUso do KINECT® na reabilitação motora de crianças com paralisia cerebralpt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR
Arquivos
Pacote Original
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
[DISSERTAÇÃO] Machado, Fabiana Rita Camara
Tamanho:
994.07 KB
Formato:
Unknown data format
Descrição:
Texto completo
Licença do Pacote
Agora exibindo 1 - 1 de 1
Nenhuma Miniatura disponível
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.71 KB
Formato:
Plain Text
Descrição: